書いてる人:ユウイチ
年齢:40代
出身地:大阪
職業:
ソフトウェアエンジニア
プログラミング講師
ゲームクリエイター
シナリオライター
保持資格:
・ソフトウェア開発技術者(現:応用情報技術者)
・基本情報技術者
プロフィール見てくださりありがとうございます!
このブログは、「会社員(ソフトウェアエンジニア・20年間)」→「フリーランスエンジニア(2年間)」→「起業し1人社長」という経歴の「ユウイチ」が運営するブログです。
※会社員からフリーランスになった理由はこちらで紹介しております。
フリーランスになった理由
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※フリーランスから起業した理由はこちらで紹介しております
起業した理由
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以下、簡単に会社員時代のエンジニアとしての経歴を紹介します。
社数 | 会社 | 業界 | ポジション |
1社目 | ソフトウェア請負会社 | IT(アプリ) | ソフトウェア開発 |
2社目 | エンジニア派遣会社 | 自動車 | ソフトウェア開発 |
3社目 | 産業機器メーカー | 産業機器 | ・開発管理 ・ソフトウェア開発 |
4社目 | 自動車部品メーカー | 自動車 | 開発管理 |
5社目 | 電気メーカー子会社(ソフトウェア請負開発) | 家電 | 開発管理 |
フリーランスとして独立してからは、産業用ネットワーク(EtherCAT、CC-Link IEなど)関連の案件を受けながら、プログラミング講師としても活動し、ゲーム(アプリ)開発やシナリオ作成も始めました。(シナリオ作成は趣味レベルです^^;)
そして1人社長となった現在、エンジニアを増やすため、プログラミング教育に力を入れていきたいと考えています。
このブログでは以下3つのカテゴリを中心に発信していきます。
1.スキルアップ
ソフトウェアエンジニアとして20年以上のキャリアがありますので、僕が持っているスキルや経験などを伝えていきたいと思います。
僕がプログラミング講師として教える方は若手のエンジニアさんやプログラミング未経験の方が多いので基礎的なものが多くなるかもしれませんが、エンジニアを目指す方にとって有益な情報になるように伝えてまいります。
ITパスポートや基本情報技術者などIT系の基礎的な国家資格問題の解説のほか、C言語やC++言語についても書いていこうと思います。
また、僕は組込みエンジニア(エンベデッドエンジニア)で電子工作が好きなので、作った作品なども紹介していきたいと思います。
僕の記事を読んで、「もの作りって楽しい!」と思っていただけるように伝えていきます。
そして、今後避けては通れないAIについても、専門ではないのですが持っているスキルや新たに得た情報などを紹介していきたいと思います。
僕は趣味でゲームを作ったりするのですが、キャラクターもAIに書かせますし、なんなら、エンジニアのくせにプログラミングもAIにやらせたりします笑
今後、間違いなくAIを使うスキルは必須になりますので、そのあたりの情報も伝えていければと思います。
若い方向けの基礎的なものが多くなるかもしれませんが、経験の浅いエンジニアの方やエンジニアを目指す方にとって有益な情報になれば幸いです。
2.フリーランスについて
昨今は特にエンジニアとして経験を積むと、「独立して仕事がしたい!」という方が増えております。
昔は抱負な経験がないとエンジニアとしての独立は難しかったのですが、今は2年くらいの経験で独立する若い方もいます。(僕の知る限りでは1年で独立した方もいます)
ですので、フリーランスの始め方や、安定して収入を得る方法。また、会社員時代にはやならくてよかった税金・保険関連などについて紹介します。
営業活動や税金・保険関連などは、会社員であればまったく意識する必要はないのですが、独立するとこれらが必要になってきます。そして、これらがめんどくさいから独立が嫌と感じている人もいるかもしれません。
でも実際は、営業活動はエージェントさんに頼めば代行してくれますし(そうしている人が多く、僕もそうしてます)、税金や保険関連なども、それほどめんどくさくないです。(そして、サラリーマン時代よりもかなり節税できます)
税金・保険関連についても、相談にのってくれるエージェントさんがいますので、僕が実際に利用しているおススメのエージェントさんについても紹介していきます。
3.フリーランスの実態
昨今、「フリーランス」という働き方が広まってきてますが、
「じゃあ実際、フリーランスってどうなの?」
と思われている方も多いと思います。
ですので、独立してからの生活スタイルや収入。また、僕の周りのフリーランスの成功事例などを紹介したいと思います。
僕の周りにはフリーランスになってお金と自由を手に入れている方が多いので、そのあたりを紹介していきます。
また、自分の時間ができたことによって、好きなシナリオ作成やゲーム開発をやる時間が増えましたので、このあたりの作品も紹介していきます。
最後に
ソフトウェアエンジニアとしてキャリアをスタートした20代前半、プログラミングが楽しくて、自分のスキルが上がっていくのも楽しくて、APIの資格を勉強するのすら楽しくて、合格してともて嬉しくて・・・と、毎日ワクワクしながら仕事ができてました。
そして今、同じような気持ちで仕事ができています。
現在はいろんな仕事をしていますが、一番楽しいのはプログラミング講師です。
生徒さんのスキルが上がっていくのが、自分のことのように嬉しいです^^
「あー、その嬉しさわかるー!」ってなります笑
なので、今後はもっともっと自分のスキルや経験を伝えて、生き生きと仕事しているエンジニアを増やしていきたい。
また、ソフトウェアエンジニアは独立しやすい職種です。
会社員を否定しているわけではありませんが、働いていく中で、いつの間にか
「お金のために働いてるけど、給料が上がらない…」
「ホントにやりたいのはこんな仕事じゃない…」
「自分の時間がない…」
「人間関係に疲れた…」
みたいになってしまったとき、転職の他に独立という選択もできます。
なので、このブログを通じてフリーランスの魅力や実態が伝わり、
「このブログに背中をおしてもらって独立し、人生充実してます!」
という方が一人でも増えてくれたら、この上ない喜びです^^