
20年間エンジニアとして働いた後、フリーランスを経て現在は1人社長として活動しているユウイチです。
プログラミング講師やIT教育を中心に発信しながら、趣味でゲーム開発やシナリオ作成にも挑戦しています。
「創造と教育を通じて、自分らしく生きたい人の“自由な一歩”を支援する」――そんな想いを込めて、このブログを書いています。
今回はネットワークの紹介です。
専門は組み込みエンジニアなのでネットワークが専門というわけではないのですが、20年間でいろいろなシステムをやらせていただく中でネットワークもけっこうやりましたので、TCP/IPプロトコルについては理解しております。
また、今は組み込み開発と言えども、ネットワークと絡まないことはほぼないので、ネットワークの知識は必須です。
ということで、TCP/IPの各プロトコルについてわかりやすく説明しようと思います。
これからエンジニアを目指す方やエンジニア経験の浅い方向けに書きますので、難しい話は極力さけてわかりやすくを意識して説明しようと思います。とりえず、トランスポート層のTCP,UDP、インターネット層のIP、ICMP、ARPについて書くつもりにしておりますが、余力があればアプリケーション層についても書こうと思います。(現在、一生懸命書いている途中なので、できた記事から紹介していきます^^;)
TCP/IPプロトコル全体(TCP/IPプロトコルスタック)についてはこちらの記事で紹介しております。
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トランスポート層
TCP(Transmission Control Protocol)
準備中です・・・(-_-;)
UDP(User Datagram Protocol)
準備中です・・・(-_-;)
インターネット層
IP(Internet protocol)
MACアドレスの必要性も交えて、こちらの記事で紹介しております。
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ICMP(Internet Control Message Protocol)
pingコマンドでおなじみの疎通確認やエラー通知を規定したプロトコルです。こちらの記事で紹介しております。
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ARP(Address Resolution Protocol)
準備中です・・・(-_-;)
各プロトコルについて準備でき次第更新してまいります。