
20年間エンジニアとして働いた後、フリーランスを経て現在は1人社長として活動しているユウイチです。
プログラミング講師やIT教育を中心に発信しながら、趣味でゲーム開発やシナリオ作成にも挑戦しています。
「創造と教育を通じて、自分らしく生きたい人の“自由な一歩”を支援する」――そんな想いを込めて、このブログを書いています。
定期的に報告しているゲーム制作日記。
Vol.4となる今回、やっと失踪した先輩・飯塚さんを探すところまで進めることができました。
予定より大幅に遅れてますが、頑張って作成してまいります^^;
※9/11追記
9月中完成を目指してこのノベルゲームを作っておりましたが、仕事との兼ね合いにより、他ゲーム(ITパスポート勉強用アプリ)の開発を優先することとなり、「ノックの音が聞こえない」の開発を一時中断します。
わずかながらいらっしゃったリリースを楽しみにしてくださってた皆様、すみませんm(_ _)m
他ゲームの開発が終了次第、「ノックの音が聞こえない」の開発を再開いたします!
1.失踪した飯塚さん
無断欠勤が続く飯塚さんを心配した主人公・風間凪は同期の田村、後輩の中原と飯塚さんのマンションを訪れます。
しかし、部屋に飯塚はおらず、ポストにチラシもたまった状態。
「飯塚は無断欠勤した日から家に帰っていないのだ」
と凪たちは考えます。
2.行きつけのスナック
手がかりが欲しい凪たちは、飯塚の行きつけのスナックへ向かいます。
スナックのママ・朋美から飯塚の情報を聞き出そうとする凪たち。
今回は聞き出す直前までを少し紹介します。というか、ストーリーは頭の中にできてるのですが、ゲームとしては現時点でここまでしかできてません(^^;;
現在の制作状況(2025年9月上旬時点)
以下、現在作成中のシーンなどです
スナックでの質問シーン(シナリオは完成)
凪が部屋で思考をまとめるシーン(シナリオは完成)
Unity+宴での演出調整(検証中)
📅 次回予告
・Vol.5は9月11日(木)公開予定→すみません!他のゲーム開発優先のため、次回更新は未定です
・進捗予定:凪が自室で考えを整理して、第一章が終了
今回は更新が大幅に遅れましたが、来週は詳細報告できるよう頑張ります。
それではまた!